lunes, 23 de enero de 2017

David Longo


Recibí un BFA en Ilustración del Instituto Pratt en Nueva York y me uní a la industria del juego en 1996 trabajando en la tercera entrega de la serie Marathon de Bungie Software. En 1999 hice la caminata hacia fuera a Seattle para trabajar en las producciones de Monolith como su artista del plomo 3D, pero nadie vive para siempre. Yo era el Director de Arte para No One Lives Forever 2, el original F.E.A.R. Y Gotham City Impostors. En 2012 co-fundé Blackpowder Games con algunos otros ex-monolitos. Lanzamos nuestro primer juego, Betrayer, en 18 meses con 6 chicos y medio. En el otoño de 2016 comencé a enseñar a tiempo completo en DigiPen y me encanta. Asisto regularmente a sesiones de dibujo y pintura de vida abierta.
Fuentes:
Nota: La propiedad intelectual de las imágenes que aparecen en este blog corresponde a sus autores y a quienes éstos las hayan cedido. El único objetivo de este sitio es divulgar el conocimiento de estos pintores, a los que admiro, y que otras personas disfruten contemplando sus obras.




























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